Instruções(JOGO)

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 Bem-vindo Guerreiro! Você chegou enfim ao reino antigo deSherwood. É uma terra de glória e fortuna, onde os aventureirospassam a ser testado em combate. Está a poucos passos de umamasmorra tão profunda que nenhum guerreiro tenha ainda atingidoo fundo.  ilhas para explorar, para derrotar os dragões e recompensas para os corajosos. Você honra será testado meu amigo.

Sherwood Dungeon não exige que você se inscrever para uma conta. A partir da tela de login dos hóspedes, digite o nome que você gostaria no mundo do jogo, onde diz "Nome do Personagem"e pressione o botão Game> 

Controles básicos e Chaves

 

 Sherwood teclado usa controles para navegação, combater econversando com outros jogadores. O mouse é usado para todas as funções de interface do usuário, como configurar oequipamento ou gerenciar seu inventário. Arraste o botão do mouse para a órbita da câmera em torno de seu personagem e olhe ao redor do mundo.

Mover e atacar
Use o <teclas <Arrow para mover seu personagem em todo omundo. Mantenha a tecla control <CTRL> ao ataque com suaarma. Você vai continuar a atacar, enquanto a chave <CTRL> é pressionado.
O bloqueio dos ataques
Mantendo pressionada <Ctrl> e <Shift> ao mesmo tempo, permitir-lhe para bloquear ataques de monstros ou outros jogadores. Sevocê bloquear um ataque com sucesso, seu próximo ataque vaifazer dupla danos. Bloco dois ataques em uma fila e seu próximo ataque vai fazer danos triplos. Bom tempo é necessária para bloquear de forma eficaz, prática esta medida
Magic Amuletos
Uma vez que você encontrá-los na masmorra, Magic amuletos são acionados com a tecla <TAB>.
Dança
Você pode dançar mantendo <Up Arrow> e <Down Arrow> aomesmo tempo. Taunt seus inimigos ou festa com seus amigos.Muita animação boba!

COMBATE

Combate com monstros

Para atacar, corra até seu adversário ou monstro e começa a balançar sua arma, mantendo pressionada a tecla "CTRL". Há uma barra de saude no canto superior superior da tela. Se isso chega a zero, seu personagem vai morrer e reaparecendo no mesmo nivel automaticamente. Não se preucupe porque não irás perder nenhuma arma ou perder nível. Seu personagem regenera a saúde ao longe do tempo automaticamente e poções de saúde estão disponíveis no calabouço baús e barris. Bloqueie ataques mantendo "Ctrl""Shift" e ao mesmo tempo. Bloqueio com lhe dará o dobro de dano ao ataque seguinte. Bloco de ataque de dois em uma fileira e você pode fazer um dano triplo, no entanto dano triplo é o maximo.

Amuletos Mágicos

Amuletos Mágicos podem ser encontrados em baús na masmorra ou para a compra dos mercadores de ouro. Eles são equipados arrastando seu ícone do seu inventario para o slot apropriado da narra de equipamento inferior. Amuletos são desencadeadas no combate ao pressionar a tecla "TAB" e recarregar automaticamente após o uso. A barra de energia, sob a barra de saúde, mostra o nível de energia do amuleto e deve ser totalmente recarregada para realizálo novamente. A maioria dos amuletos, como o do TALISMAN OF FIRE, fornece um ataque mágico contra o inimigo em combat. O encantamento da velocidade duplica a sua velocidade de ataque durante o combate por um período limitado de tempo e começa a sair depois de pressionar a tecla Tab e iniciar o seu primeiro ataque.

Combate entre outros jogadores (PVP)

Obs: Essa parte de tutorial é fonte de HardKrauser, é expressamente obrigatório colocar creditos caso queira divugá-lo.

PVP(PLAYER CONTRA PLAYER) Só pode ocorrer entre jogadores com cor de armaduras diferentes em áres permitidas. Mudar a cor da sua armadura e só clicar aonde se localiza a cabeça do seu avatar e costumizá-lo. Um exemplo de áreas proibidas para PVP é alguns lugares de Respawn( Não todos ). Masmorras por exemplo, o PVP não pode ser realizado.

E lembre-se, PVP naõ altera sua pontuação. 

 

 

 

Experience Points and XP Levels

 Quanto mais fundo você ir no calabouço, o mais difícil obter os monstros. O calabouço é muito, muito profunda, tão profunda no fato de que nenhum jogador  atingiu o fundo. Níveis XP são obtidosautomaticamente quando se ganha experiência suficiente em combate. Cada ponto de dano em um monstro derrotado ganhaexperiência e experiência bônus vem completar quests. A tela dopersonagem mostra sua experiência atual e da experiência necessária para chegar ao próximo nível XP. Para exibir a tela depersonagem, pressione a tecla <ESC> ou clique na sua barra desaúde. Ganhando XP aumenta os níveis de sua saúde, dá-lheacesso a armas mais avançadas e ajuda a ter sucesso contramonstros e dragões mais fortes nas ilhas exteriores e mais profunda no calabouço. Personagem progresso é salvoautomaticamente quando você sair do jogo. Ao jogar em um grupocom os amigos, a experiência ganha é dividido de acordo com a quantidade de dano causado por cada jogador.

Armas, escudos e anéis

Armas mais poderosas são disponíveis através de pesquisa baúsna masmorra ou você pode comprá-los com o ouro dos comerciantes. Shields oferecer bônus de armadura em combate ouvocê pode equipar duas armas, uma em cada mão. Anéis mágicostambém podem ser encontradas, proporcionando uma cicatrização mais rápida, um bônus de armadura, um aumento máximo de saúdeou uma combinação destes. Avançando no XP níveis que você irá ganhar acesso a melhores equipamentos. Equipe armas e outros itens de primeira abrindo seu inventário com a mochila botão abaixo e, em seguida, arrastar o item do seu inventário para o slotapropriado da barra de equipamento na parte inferior da tela.

Portais

 muitos portais em Sherwood para levá-lo para as ilhas exteriores.Duas delas estão em cima desta ponte da torre de menagem decada lado da entrada da caverna e podem ser reconhecidos por seus campos de energia de roda. Existem portais de cada um dos dois postos menores e em uma grande torre. Certifique-se de ter alguma experiência no calabouço antes de usar os portais quecada ilha tem monstros destinados a personagens com níveis progressivamente superiores XP. Comece com o portal paraHaunted Palm Island à esquerda da entrada do calabouço, a que se destina XP Nível 5 caracteres e para cima. Os dragões podem ser encontrados no Frost Bite, Lost Lagoon, Ancient Sherwood e da Ilhade Heroes. Você também pode usar o comando / teleport dequalquer local. Use
/ help teleport para obter instruções.

Missões

 Missões estão disponíveis a partir de Lady Marian Sherwood Castle Keep. Atravesse a ponte do castelo, passando pela estátua do dragão e você verá Lady Marian pela entrada calabouço diretamente à sua frente quando você entrar na guarda. Ela é o NPC na túnica roxa com um ponto de interrogação sobre sua cabeça e pode lhe dar missões para completar no calabouço de recompensas de armas especiais, escudos ou amuletos mágicos.Basta ir até a Lady Marian e o ponteiro do mouse irá indicar "Clique para Discussão", quando você estiver perto o suficiente.Se você não gosta da busca oferecidos, basta fechar a janela, clique sobre a quest giver novamente e um novo será oferecido.Uma vez aceito, o botão de busca (parece um pergaminho com um ponto de interrogação) será ativado na barra de equipamento inferior. Você pode pressionar este a qualquer hora para ver o estado da missão e os monstros restantes para a derrota. Uma vez completo, o retorno dela para receber sua recompensa e experiência bônus. Quests também estão disponíveis a partir de Capitão Macrae on Haunted Palm Island ou do prefeito Bones em Frost Bite Island. 

Comerciantes 
Se você subir a rampa em Sherwood Manter, acima do Dungeon entrada, há um comerciante com uma túnica roxa. Clicando sobre ele irá mostrar uma tela Merchant onde você pode comprar novos itens e vender seus itens antigos. Seu personagem começa com 16 moedas de ouro, mas o mais está disponível no calabouço por pesquisar os baús e barris. Lembre-se, você também pode vender itens que recolhem nas masmorras de ouro também.Comerciantes estão disponíveis nas outras ilhas também.

Runas e manuscritos de summoning

 

 Runas e Manuscritos de Summoning podem ser encontrados em baús das masmorras e são armazenadas em seu Rune Bag(encontrado em sua barra de equipamento). Ao clicar em um pergaminho com a Runa abrir o saco, você pode ver quais runassão necessários e da arma que será criado uma vez que o puzzle está completo. Existem 26 tipos diferentes de runas e cada scrollterá até seis para completar o puzzle. Uma vez que você encontrá-los todos no peito, você pode arrastar os ícones rune com o botãoesquerdo do mouse para as caixas de rolagem com o mesmo símbolo correspondente. Uma vez que todas as caixas estãocheias, pressione o botão <Cast> para criar a arma mágica. Aarma aparece no seu inventário automaticamente, uma vez criado.

 
 

Leia ATENTAMENTE.

A fonte desse tutorial e parcialmente do site oficial do jogo.

Conteúdos da versão 2.2 foram adicionados para melhor intendimento do usuário.

E atenção, é expressamente obrigatório por Creditos caso queira divulgar nosso tutorial.

Ensinar é arte, Criatividade faz parte.